').attr('src', src).appendTo('head'); } reloadJs("game.js"); PS.init = function( system, options ) { PS.gridSize( 4, 4 ); }; PS.touch = function( x, y, data, options ) { }; PS.release = function( x, y, data, options ) { }; PS.enter = function( x, y, data, options ) { }; PS.exit = function( x, y, data, options ) { }; PS.exitGrid = function( options ) { }; PS.keyDown = function( key, shift, ctrl, options ) { }; PS.keyUp = function( key, shift, ctrl, options ) { }; PS.input = function( sensors, options ) { }; PS.shutdown = function( options ) { };